5G Akan Merevolusi Video Game. Buktinya di Jepang

Hasil gambar untuk La 5G va révolutionner le jeu vidéo. La preuve au Japon

Boris Manenti pour L’Obs

Di Tokyo Game Show, generasi baru jaringan memberikan wawasan  tentang masa depan game.

Jepang adalah bumi video game par excellence. Rumah induk raksasa Nintendo dan Sony, tetapi juga Sega, Capcom, Square Enix, atau Konami yang produktif, adalah tempat ziarah bagi semua gamer planet ini, yang membutuhkan arcade dan barang. Tetapi, jika Archipelago menyukai game, memaksakan dirinya sebagai pasar global ketiga terbesar dengan lebih dari 17 miliar euro dalam pendapatan tahunan, ia telah mengembangkan kekhasan: game mobile sangat dominan . Dengan sendirinya, segmen ini mewakili lebih dari 12 miliar euro !

Siapa pun yang pernah berkunjung ke Negeri Matahari Terbit tahu bahwa adegan Lost in Translation di mana orang membaca manga di transportasi umum sudah berakhir. Hari ini, Scarlett Johansson lebih suka dikelilingi oleh smartphone. Pada dasarnya untuk bermain. “Ini adalah aktivitas favorit untuk menghabiskan waktu di kereta bawah tanah,” kata edisi terbaru SoraNews. Harus dikatakan bahwa para pegawai di Tokyo menghabiskan waktu 202 menit harian mereka di transportasi.

Prisma Jepang ini dapat dilihat lebih lagi di Tokyo Game Show (TGS) yang baru dibuka, di mana judul smartphone menarik perhatian banyak orang dan banyak desainer menggembar-gemborkan inovasi yang dibawa oleh koneksi 5G di masa depan. Memang, generasi baru jaringan telepon, yang menjanjikan koneksi 100 kali lebih cepat dari 4G saat ini, akan diluncurkan tahun depan di Jepang, untuk menikmati Olimpiade Musim Panas sebagai sebuah karya. “Ini akan mengubah segalanya, dan pertama-tama untuk video game”, menjanjikan perwakilan dari operator Jepang NTT Docomo, pada pendirian yang mengesankan yang telah menyatakan: “5G untuk pengubah permainan” – “5G untuk mereka yang ingin mengubah permainan.

E-sport menjadi mobile
Koneksi internet yang didoping akan pertama-tama mendorong game multipemain seluler. Jika sudah ada, kemungkinan kesulitan yang diciptakan oleh pembatasan waktu latensi yang lebih rendah untuk Wi-Fi. Dengan 5G, permainan bagi banyak orang dapat dipertimbangkan di mana saja, bahkan di kereta bawah tanah. “Dengan koneksi berkecepatan tinggi ini, akan ada lebih banyak latensi, dan kami akan dapat kompetisi nyata dalam mobilitas”, satu berlanjut di NTT Docomo.

Di stand, orang dapat menguji game balap gaya Mario Kart, empat terhubung dalam 5G. Dan fluiditasnya luar biasa. Rasanya seperti bermain multipemain di konsol rumah! Diakui, antena dekat dan bebas dari kelebihan, tetapi hasilnya menggertak. Operator Jepang juga memastikan bahwa 5G-nya mendukung kompetisi video game yang menuntut di PC (Battlegrounds on the PlayerUnknown), akses melalui cloud ke judul konsol berkualitas (Street Fighter V), atau bahkan penggunaan dalam realitas virtual langsung. Tiga yang terakhir ini tetap dalam kondisi janji – hari pertama TGS, pertempuran yang direncanakan di 5G tidak berhasil … – tetapi menggarisbawahi tujuannya: kompetisi.

Generasi baru dari jaringan seharusnya mengguncang e-sport, untuk saat ini terutama di komputer. “5G akan membawa lebih banyak orang Jepang ke e-sport,” kata Yasuyuki Yamaji, sekretaris jenderal asosiasi yang mengorganisir TGS. Ini adalah teknologi yang sangat penting bagi dunia game. Dengan kemajuan teknologi yang besar, video game akan terus menarik khalayak yang lebih luas, yang akan semakin menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari. “

Video Game Netflix
Jika stand NTT Docomo mengesankan, nama lain menarik perhatian di acara Tokyo: Google. Raksasa California itu ada di mana-mana, dari pintu keluar kereta bawah tanah hingga ke stan besar di tengah, melalui relai di mana-mana. Dengan tujuan mempromosikan toko game seluler Google Play-nya. Untuk menjual lebih banyak judul? Untuk mengingat bahwa Google adalah raksasa video game.

Google akan meluncurkan Stadia, platform permainan video streaming yang akan memanfaatkan judul-judul terbaru di perangkat apa pun. Semacam “video game Netflix” dalam jumlah di mana, terhadap berlangganan bulanan dan akuisisi controller, dimungkinkan untuk menikmati katalog konsol game berkualitas. Kendalanya: manfaat dari koneksi internet ultra cepat. Di sinilah 5G masuk.

Jaringan baru akan membuka pendekatan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk permainan video. Tidak perlu beli disk atau kartrid di dealer. Tidak perlu pembaruan yang terus-menerus. Selamat tinggal, akhirnya, pembelian konsol baru setiap enam tahun. “Game cloud” ini, tempat Anda memulai pesta di telepon di kereta bawah tanah dan berakhir di TV dalam perjalanan pulang, memiliki banyak pemain berfantasi. Dan aktor, yang menempatkan diri dalam urutan kerja – Sony (Playstation Now), Microsoft (Xbox Game Pass), Nvidia (GeForce Now), Shadow, Blacknut …

“5G akan diperlukan agar streaming video game benar-benar masuk,” kata Matthew Hudak, konsultan riset di Euromonitor International, CNBC. Revolusi berikutnya dalam permainan itu dimulai dengan penyebaran jaringan. Tetapi harus diperhatikan dulu di Jepang. Di beberapa negara Eropa, frekuensi 5G tidak akan dialokasikan sampai tahun depan, dengan tujuan penyebaran nasional nyata untuk 2025.

You may also like...

3 Responses

  1. 30/07/2020

    viagra best buy

    5G Akan Merevolusi Video Game. Buktinya di Jepang | Koran Yogya

  2. 09/08/2020

    buy hydroxychloroquine online

    5G Akan Merevolusi Video Game. Buktinya di Jepang | Koran Yogya

  3. 24/09/2020

    where to buy viagra online

    5G Akan Merevolusi Video Game. Buktinya di Jepang | Koran Yogya