Fortnite Video-game yang Menantang Google

Fortnite : le jeu vidéo à succès qui ose défier Google

Ilustrasi

Dengan menawarkan game Fortnite yang populer di Android tanpa melalui Google Play Store, studio Epic Games dapat memimpin revolusi bagi pengembang, tetapi juga menciptakan risiko keamanan bagi pemain, kata Maxime Johnson.

Studio di balik kesuksesan video game global Fortnite dikonfirmasi Jumat di situs web The Verge, niatnya untuk mengesampingkan toko aplikasi resmi Google pada peluncuran versi Android dari game videonya. Ini akan memungkinkan dia untuk menyimpan semua pendapatan dari pembelian dalam game daripada mengembalikan 30% ke raksasa pencarian. Epic Games dapat menghemat puluhan juta dolar setahun.

Epic Games adalah studio besar pertama yang memisahkan diri dari Google dengan cara ini. Dengan 125 juta pemain yang terdaftar, perusahaan dapat membayar keberanian ini, karena tahu bahwa para penggemarnya akan berusaha menemukan permainannya di luar toko dan mereka akan menginstalnya secara manual. Ini adalah manuver yang mudah, tetapi lebih rumit daripada menekan tombol di Google Play Store.

Studio juga akan dapat bermitra dengan pabrikan ponsel untuk menyesuaikan ke game mereka di perangkat mereka, yang dapat memberikan sumber pendapatan lain.

Bisa di Android, tidak di iOS
Fortnite dapat didistribusikan dengan cara ini, melalui situs resminya, melalui pembukaan sistem operasi Android, yang memungkinkan pemasangan aplikasi yang tidak disetujui oleh Google.

Fitur ini digunakan terutama oleh pengembang dan perusahaan yang ingin memuat aplikasi pribadi mereka di ponsel karyawan mereka, tetapi juga oleh peretas yang mendistribusikan aplikasi Internet berbayar gratis di Google Play store.

Ini tidak terjadi pada iOS, di mana Fortnite juga telah tersedia selama beberapa bulan melalui Apple App Store, seperti semua game lainnya. Dengan menutup platformnya, Apple memastikan untuk mengantongi 30% dari pendapatan semua aplikasi iOS, yang mewakili puluhan miliar dolar hingga saat ini.

Fortnite sendiri akan mengumpulkan 100 juta dolar AS hanya dalam waktu tiga bulan setelah peluncuran di iOS.

Mutiny diumumkan?
Pengambilalihan Apple dan Google pada pendapatan pengembang game telah menciptakan ketegangan di industri sejak kedatangan ponsel cerdas.

Untuk CEO Epic Games Tim Sweeney, ada beberapa logika untuk redistribusi pendapatan dari jenis konsol video game, di mana peralatan ini kadang-kadang dijual dengan kerugian oleh Nintendo, Microsoft dan Sony dan di mana biaya promosi dibagikan, tetapi tidak di platform seluler.

Industri lain telah berhasil menekuk Apple dan Google di masa lalu. Bisnis telah mengurangi persentase yang mereka simpan dalam langganan yang dijual di Android dan iOS dari 30% hingga 15%, termasuk untuk layanan video seperti Netflix dan HBO Go.

Dengan menawarkan Fortnite di website dan tidak melalui toko Google Play, Epic Games akan mendidik banyak masyarakat pada pendekatan ini, yang bisa membuat strategi lebih menarik bagi pengembang lain untuk menciptakan sukses efek pelatihan.

Bisakah pemberontakan semacam itu cukup penting untuk memaksa Google meninjau praktiknya? Itu mungkin.

Resiko keamanan
Sayangnya, pengguna mungkin menderita dari proses tersebut. Aplikasi yang dipasang dari Google Play Store diverifikasi oleh Google untuk memastikan mereka tidak menimbulkan risiko keamanan. Sementara perangkat lunak berbahaya secara teratur menyusup ke toko, sebagian besar disaring, membuat platform lebih aman.

Dengan membiasakan pengguna untuk menginstal aplikasi download dari Internet, Epic Games berisiko demokratisasi pendekatan ini dan dengan demikian menyederhanakan pekerjaan hacker mencoba untuk mendistribusikan malware mereka di luar toko Google.

Pengguna mahir yang menginstal aplikasi yang kredibel akan aman di smartphone mereka, tetapi yang lain mungkin jatuh ke dalam perangkap lebih mudah daripada sekarang. Ini bahaya bahwa Google akan berpikir jika perusahaan gagal untuk meyakinkan Epic Games untuk mengubah rilis Fortnite pada Android.

You may also like...